mihomo
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Python
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项目能做什么
用于解析 Mihomo API 《崩坏:星穹铁道》数据的 Python Pydantic 模型。
来源:基于仓库元数据
· 内容以仓库实际 README 为准
使用说明 查看原始 README 原仓库文档
中文使用说明暂未生成。下面保留原仓库 README 摘录,命令与配置均以原文为准。
原始 README 摘录(英文原文,节选前 3000 字符)
# mihomo
A simple python pydantic model (type hint and autocompletion support) for Honkai: Star Rail parsed data from the Mihomo API.
API url: https://api.mihomo.me/sr_info_parsed/{UID}?lang={LANG}
## Installation
```
pip install -U git+https://github.com/KT-Yeh/mihomo.git
```
## Usage
### Basic
There are two parsed data formats:
- V1:
- URL: https://api.mihomo.me/sr_info_parsed/800333171?lang=en&version=v1
- Fetching: use `client.fetch_user_v1(800333171)`
- Data model: `mihomo.models.v1.StarrailInfoParsedV1`
- All models defined in `mihomo/models/v1` directory.
- V2:
- URL: https://api.mihomo.me/sr_info_parsed/800333171?lang=en
- Fetching: use `client.fetch_user(800333171)`
- Data model: `mihomo.models.StarrailInfoParsed`
- All models defined in `mihomo/models` directory.
If you don't want to use `client.get_icon_url` to get the image url everytime, you can use `client.fetch_user(800333171, replace_icon_name_with_url=True)` to get the parsed data with asset urls.
### Example
```py
import asyncio
from mihomo import Language, MihomoAPI
from mihomo.models import StarrailInfoParsed
from mihomo.models.v1 import StarrailInfoParsedV1
client = MihomoAPI(language=Language.EN)
async def v1():
data: StarrailInfoParsedV1 = await client.fetch_user_v1(800333171)
print(f"Name: {data.player.name}")
print(f"Level: {data.player.level}")
print(f"Signature: {data.player.signature}")
print(f"Achievements: {data.player_details.achievements}")
print(f"Characters count: {data.player_details.characters}")
print(f"Profile picture url: {client.get_icon_url(data.player.icon)}")
for character in data.characters:
print("-----------")
print(f"Name: {character.name}")
print(f"Rarity: {character.rarity}")
print(f"Level: {character.level}")
print(f"Avatar url: {client.get_icon_url(character.icon)}")
print(f"Preview url: {client.get_icon_url(character.preview)}")
print(f"Portrait url: {client.get_icon_url(character.portrait)}")
async def v2():
data: StarrailInfoParsed = await client.fetch_user(800333171, replace_icon_name_with_url=True)
print(f"Name: {data.player.name}")
print(f"Level: {data.player.level}")
print(f"Signature: {data.player.signature}")
print(f"Profile picture url: {data.player.avatar.icon}")
for character in data.characters:
print("-----------")
print(f"Name: {character.name}")
print(f"Rarity: {character.rarity}")
print(f"Portrait url: {character.portrait}")
asyncio.run(v1())
asyncio.run(v2())
```
### Tools
`from mihomo import tools`
#### Remove Duplicate Character
```py
data = await client.fetch_user(800333171)
data = tools.remove_duplicate_character(data)
```
#### Merge Character Data
```py
old_data = await client.fetch_user(800333171)
# Change characters in game and wait for the API to refresh
# ...
new_data = await client.fetch_user(800333171)
data = tools
阅读完整原文
商业机会分析 规则生成(AI 未配置)
综合评分 51.9 分。该项目在“个人可实施性”维度得 60 分,“付费可能性”维度得 32.0 分,差异化空间 70.0 分(评分依据见评分卡)。
面向细分需求的二次开发产品
| 产品构想 | 基于 mihomo 的核心能力,聚焦一个更窄的场景(如某平台、某行业)做差异化。 |
| 目标用户 | 该细分场景用户 |
| 难度/周期 | 中 · 2~6 周 |
| 收费模式 | 买断制 / 订阅制 / 广告 |
| 竞争风险 | 细分需求规模需验证 |
| 依据 | AI 推测:基于项目主题标签的判断 |
封装为在线小工具或 API 服务
| 产品构想 | 把项目最常用的一个功能做成网页小工具,靠流量变现或按量计费。 |
| 目标用户 | 搜索引擎带来的长尾用户 |
| 难度/周期 | 低 · 1~3 周 |
| 收费模式 | 免费引流 + 增值功能 / API 按量计费 |
| 竞争风险 | 同质化竞争,需做好 SEO |
| 依据 | AI 推测:基于技术栈与部署特征的判断 |
以上为规则引擎基于仓库公开数据生成的参考结论,包含推测成分,不构成投资或创业承诺;配置 AI 后可获得更深入的分析。
报告会保存到 个人中心
竞品与相似项目 GitHub Search 真实检索
| 项目 | 中文简介 | Stars | 语言 |
|---|---|---|---|
| clash-verge-rev/clash-verge-rev | 中文介绍暂未生成 A modern GUI client based on Tauri, designed to run in Windo |
157,732 | Rust |
| Z-Siqi/Clash-for-Windows_Chinese | 中文介绍暂未生成 Clash for Windows 的前汉化版. 现在提供 Clash for Windows 的改进版本, 这包括 M |
28,651 | JavaScript |
| vernesong/OpenClash | 中文介绍暂未生成 A Clash Client For OpenWrt |
28,142 | JavaScript |
| mihomo-party-org/clash-party | 中文介绍暂未生成 :electron: Another Mihomo GUI. |
27,193 | TypeScript |
| Loyalsoldier/v2ray-rules-dat | 中文介绍暂未生成 🦄 🎃 👻 V2Ray 路由规则文件加强版,可代替 V2Ray 官方 geoip.dat 和 geosite.dat,适 |
21,028 | - |
| nelvko/clashctl | 中文介绍暂未生成 😼 优雅地使用基于 clash/mihomo 的代理环境 |
15,171 | Shell |
以上为通过 GitHub 官方 Search API 检索的相似项目,功能差异与优劣势需进一步人工确认,配置 AI 后可生成对比分析。
项目优势与风险
| 技术成熟度 | 创建于 ,最近推送 ,发布过 65 个 Release |
| 社区活跃 | Star 35,690 / Fork 0 / Issue 0(数据支持,可自行核实) |
| 许可证 | 未检测到(需人工确认) |
| 主要风险 | 上游项目方向可能变化;同赛道竞争者较多(见竞品表);热度与需求不完全等价 |
安装与使用
快速开始(以仓库 README 为准)
git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git cd mihomo # 请阅读仓库 README 获取确切安装步骤(依赖、配置、启动命令)
术语说明:Docker=应用容器(把程序和依赖打包运行);API Key=调用外部服务的密钥;Git Clone=把仓库代码下载到本地。常见错误:API Key 未配置 / 端口占用 / 数据库连接失败,多数项目在 README 的 Troubleshooting 章节有说明。