VPet
7,222
Stars
—
Forks
0
Watchers
—
Open Issues
待补全
许可证
C#
语言
—
创建时间
最近更新
项目能做什么
开源虚拟桌宠模拟器,支持内置到任何 WPF 应用程序中。
来源:基于仓库元数据
· 内容以仓库实际 README 为准
使用说明 查看原始 README 原仓库文档
中文使用说明暂未生成。下面保留原仓库 README 摘录,命令与配置均以原文为准。
原始 README 摘录(英文原文,节选前 3000 字符)
# VPet-Simulator
简体中文 | [繁體中文](./README_zht.md) | [English](./README_en.md) | [日本語](./README_ja.md)
虚拟桌宠模拟器 一个开源的桌宠软件, 可以内置到任何WPF应用程序

获取虚拟桌宠模拟器 [OnSteam(免费)](https://store.steampowered.com/app/1920960/VPet) 或 通过[Nuget](https://www.nuget.org/packages/VPet-Simulator.Core)内置到你的WPF应用程序
## 虚拟桌宠模拟器 详细介绍
虚拟桌宠模拟器是一款桌宠软件,支持各种互动投喂等. 开源免费并且支持创意工坊.
反正免费为啥不试试呢(
该游戏为 [虚拟主播模拟器](https://store.steampowered.com/app/1352140/_/) 内置桌宠(教程)程序独立而来, 如果喜欢的话欢迎添加 [虚拟主播模拟器](https://store.steampowered.com/app/1352140/_/) 至愿望单
### 超多的互动和动画
多达 32(种) * 4(状态) * 3(类型) 种动画, *注:部分种类没有生病状态或循环等内容,实际动画数量会偏少*
#### 一些动画例子:
##### 摸头

##### 提起

##### 爬墙

### 免费
该游戏完全免费! 反正不要钱,试试不要紧(<br/>
该游戏主要目的是宣传下 [虚拟主播模拟器](https://store.steampowered.com/app/1352140/_/), 这是虚拟主播模拟器里面的桌宠.
### 开源
该游戏在github上开源, 欢迎提出自己的想法,创意或者参与开发!<br/>
您还可以修改代码来制作自己专属的桌宠!(虽然说大部分内容都支持创意工坊,不需要修改代码)<br/>
项目地址: https://github.com/LorisYounger/VPet
### 支持创意工坊
该游戏支持创意工坊,您可以制作别的人物桌宠动画或者互动,并上传至创意工坊分享给更多人使用.
MOD制作器: https://github.com/LorisYounger/VPet.ModMaker
创意工坊支持添加/修改以下内容
* 桌宠动画
* 物品/食物/饮料等
* 自定义桌宠工作
* 说话文本
* 主题
* 代码插件 - 通过编写代码给桌宠添加内容
* 添加新的动画逻辑/显示方案 (eg: l2d/spine 等)
* 添加新功能 (闹钟/记事板等等)
* 几乎无所不能, 示例例子参见 [VPet.Plugin.Demo](https://github.com/LorisYounger/VPet.Plugin.Demo)
### 反馈&建议&联系我们
如果有建议或者意见,可以在Steam商店评论/社区,Github Issue,虚拟主播模拟器贴吧,虚拟桌宠模拟器MODDer群(907101442)或者邮件联系我 [mailto:service@exlb.net](mailto:service@exlb.net)
## 软件结构
* **VPet-Simulator.Windows: 适用于桌面端的虚拟桌宠模拟器**
* *Function 功能性代码存放位置*
* CoreMOD Mod管理类
* MWController 窗体控制器
* *WinDesign 窗口和UI设计
* winBetterBuy 更好买窗口
* winCGPTSetting ChatGPT 设置
* winSetting 软件设置/MOD 窗口
* winConsole 开发控制台
* winGameSetting 游戏设置
* winReport 反馈中心
* MainWindows 主窗体,存放和展示Core
* PetHelper 快速切换小标
* **VPet-Simulator.Tool: 方便制作MOD的工具(eg:图片帧生成)**
* **VPet-Simulator.Core: 软件核心 方便内置到任何WPF应用程序(例如:VUP-Simulator)**
* Handle 接口与控件
* IController 窗体控制器 (调用相关功能和设置,例如移动到侧边等)
* Function 通用功能
* GameCore 游戏核心,包含各种数据等内容
* GameSave 游戏存档
* IFood 食物/物品接口
* PetLoader 宠物图形加载器
* Graph 图形渲染
* IGraph 动画基本接口
* GraphCore 动画显示核心
* GraphHelper 动画帮助类
* GraphInfo 动画信息
* FoodAnimation 食物动画 支持显示前中后3层夹心动画 不一定只用于食物,只是叫这个名字
* PNGAnimation 桌宠动态动画组件
* Picture 桌宠静态动画组件
* Display 显示
* basestyle/Theme 基本风格主题
* Main.xaml 核心显示部件
* MainDisplay 核心显示方法
* MainLogic 核心显示逻辑
* ToolBar 点击人物时候的工具栏
* MessageBar 人物说话时候的说话栏
* WorkTimer 工作时钟
## 参与开发
欢迎参与虚拟桌宠模拟器的开发! 为保证代码可维护度和游戏性,如果想要开发新的功能,请先[邮件联系](mailto:zoujin.dev@exlb.org)或发[Issues](https://github.com/LorisYounger/VPet/issues)我想要添加的功能/玩法, 以确保该功能/玩法适用于虚拟桌宠模拟器. 以免未来提交时因不合适被拒(而造成代码浪费)<br/>
如果是修复错误或者BUG,无需联系我,修好后直接PR即可
当想法通过后,您可以通过 [fork](https://github.com/LorisYounger/VPet/fork) 功能拷贝代码至自己的github以方便编写自己的代码, 编写完毕后通过[pull requests](https://github.com/LorisYounger/VPet/compare)
阅读完整原文
项目深度分析 规则生成(AI 未配置)
综合评分 42.6 分。该项目在“个人可实施性”维度得 37 分,“付费可能性”维度得 20.0 分,差异化空间 70.0 分(评分依据见评分卡)。
面向细分需求的二次开发产品
| 产品构想 | 基于 VPet 的核心能力,聚焦一个更窄的场景(如某平台、某行业)做差异化。 |
| 目标用户 | 该细分场景用户 |
| 难度/周期 | 中 · 2~6 周 |
| 收费模式 | 买断制 / 订阅制 / 广告 |
| 竞争风险 | 细分需求规模需验证 |
| 依据 | AI 推测:基于项目主题标签的判断 |
以上为规则引擎基于仓库公开数据生成的参考结论,包含推测成分,不构成投资或创业承诺;配置 AI 后可获得更深入的分析。
报告会保存到 个人中心
竞品与相似项目 GitHub Search 真实检索
相似项目数据正在完善中,暂不展示(避免误导)
项目优势与风险
| 技术成熟度 | 创建时间待补全,最近推送 |
| 社区活跃 | Star 7,222 / Fork 0 / Issue 0(数据支持,可自行核实) |
| 许可证 | 未检测到(需人工确认) |
| 主要风险 | 上游项目方向可能变化;同赛道竞争者较多(见竞品表);热度与需求不完全等价 |
安装与使用
此项目未提供 Docker 镜像,安装步骤以原仓库 README 为准(涉及依赖安装与环境配置,对新手门槛较高)。