ArkLights
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Lua
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《明日方舟》速通工具。
来源:AI 基于仓库事实生成
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<h1 align="center">ArkLights</h1> <p align="center"> <b>Lightning fast</b> and <b>fully managed</b> Arknights game helper </p> <p align="center">明日方舟速通 —— 高效的明日方舟全托管自动化助手</p>  ## 功能特性 ### 日常任务全自动 一键完成每日/每周任务、基建轮换、公招、信用商店、线索传递等日常操作,支持定时任务与多账号切换。 ### 基建技能识别 自动识别并编排基建干员,基于技能图标匹配最优排班方案([skill.lua](skill.lua))。 ### 集成战略(肉鸽) 支持多种集成战略模式的自动化攻略: - 水月与深蓝之树([roguelike/mizuki.lua](roguelike/mizuki.lua)) - 探索者的银凇止境([roguelike/sami.lua](roguelike/sami.lua)) - 萨卡兹的无终奇语([roguelike/sarkaz.lua](roguelike/sarkaz.lua)) - 岁家集成战略([roguelike/sui.lua](roguelike/sui.lua)) ### 生息演算 沙盘模式自动采集、建造与探索([sand.lua](sand.lua))。 ### 促融共竞 多人合作模式自动化([icebreaker.lua](icebreaker.lua))。 ### 自动作战 基于 [PRTS.MAA](https://prts.maa.plus/) 的作业站,支持在线/本地作业获取与自动代理作战([prts.lua](prts.lua))。 ### 干员培养 自动识别待培养干员,按设定优先级完成升级、技能专精、模组等操作([raise.lua](raise.lua))。 ### 云控 远程任务调度与状态同步,支持云端管理多设备([cloud.lua](cloud.lua))。 ### 森空岛集成 自动完成森空岛签到与任务([skland.lua](skland.lua))。 ### 飞桨 OCR 基于 PaddleOCR 的文字识别,用于作业站本地字库([exOcr.lua](exOcr.lua))。 ## 快速开始 请参阅 [开发与使用指南](docs/CLAUDE.md) 了解环境搭建与基本用法。 > **运行环境要求**:懒人精灵(LazyRanger)Android 自动化框架,主体代码基于 Lua,需在安卓设备或模拟器上运行。 ## 架构概览 ``` ArkLightsPlus/ ├── main.lua # 入口,加载所有模块 ├── path.lua # 状态机与任务调度 ├── point.lua # 全局识图点位与颜色模板 ├── util.lua # 核心工具层(find/tap/wait/auto) ├── interface.lua # 动态 UI 构建 ├── func.lua # 游戏交互工具函数 ├── skill.lua # 基建技能识别与编排 ├── raise.lua # 干员培养逻辑 ├── prts.lua # 代理作战 / PRTS 作业站 ├── sand.lua # 生息演算 ├── icebreaker.lua # 促融共竞 ├── cloud.lua # 云控 ├── skland.lua # 森空岛 ├── exOcr.lua # 飞桨 OCR ├── tag.lua # 公招标签 ├── lr_api.lua # 懒人精灵 API 声明 ├── roguelike/ # 集成战略(肉鸽)脚本 ├── res/ # 处理后资源(地图/干员/图标数据) ├── 0.py / 0.sh # 构建/调试/发布工具 └── extract.py # 资源解包与数据提取 ``` ## 参与开发 ### 环境准备 1. 安装 [懒人精灵 IDE](http://bbs.lrappsoft.com/),新建项目 `main` 2. 将 `.env.example` 复制为 `.env` 并填写(首次运行 `0.py` 会自动生成) ### 调试 将 Lua 脚本转换为懒人精灵工程文件并加载运行: ```sh # Windows python3 ./0.py saverun # Linux ./0.sh saverun ``` 调试时在 [main.lua](main.lua) 中启用详细日志: ```lua always_enable_log = true ``` ### 发布 ```sh # Windows python3 ./0.py r # 脚本发版(打包脚本) python3 ./0.py rs # 基建技能压缩包发版(skill.zip) python3 ./0.py rm # 地图包发版(maps.zip) # Linux ./0.sh release ``` 地图数据更新通过 GitHub Action `map_update.yml` 每日自动同步并发布,也可本地运行: ```sh python res/maps/maps.py # 生成并发布(CI 使用;--no-upload 仅生成) ``` 脚本从 [Arknights-Bot-Resource](https://github.com/yuanyan3060/Arknights-Bot-Resource) 在线拉取关卡数据,计算格子屏幕坐标后在内存中打包输出到 `res/maps.zip`,不在本地生成中间地图 json;发布使用 `python3 ./0.py rm`。 ### 数据提取 ```sh # 解包工具 # https://github.com/jxr2006/ArkAssetsTool # 提取基建技能图标 ./0.sh buildingskill # 提取公招保底组合 ./0.sh recruit # 提取活动关卡坐标 # 1) 满右滑到地图起点截第 1 页,再逐页左滑截图(相邻页需有重叠关卡),自动存为 720p png ./extract.py screencap 1 ./extract.py screencap 2 # 2) 计算点位与滑动距离,输出 point.作战列表 与 distance 两张表 ./extract.py screencap_distance2 # 提取基建数据 ./extract.py process_transpar阅读完整原文
项目深度分析 AI 生成
SaaS 化云端免设备游戏全托管平台
| 产品构想 | 基于项目现有的 cloud.lua 与外部商业服务(如官方提及的伊比利亚审判庭),提供 Web 端注册绑号、多账号自动轮换清日常的云托管订阅服务。 |
| 核心功能 | 云端容器调度、自动每日签到/基建排班、肉鸽挂机、微信/QQ通知推送、Web端状态监控。 |
| 目标用户 | 无电脑挂机条件、嫌本地模拟器卡顿/耗电的上班族及学生党玩家。 |
| 难度/周期 | 高 · 1-2 个月 · 成本:高(需要批量云手机/ARM服务器或安卓模拟器算力成本,以及反检测代理IP池) |
| 收费模式 | 按月订阅收费(如 10-30 元/月/号)或按处理次数计费。 |
| 竞争风险 | 鹰角网络(游戏厂商)封号风险及针对非官方自动化服务的法律维权风险;服务器算力成本超支。 |
| 依据 | 已验证事实 |
工作室级私有化多开云控管理套件
| 产品构想 | 面向代练和多号养号工作室,提供打包好的私有化控制台软件,支持本地批量模拟器集群的统一调度、自动化作战和异常接管。 |
| 核心功能 | 局域网/公网批量控制面板、自动换号登录、任务队列编排、崩溃自愈、代理作业站策略同步。 |
| 目标用户 | 代练工作室、初始号商、多号羊毛党。 |
| 难度/周期 | 中等 · 3-4 周 · 成本:低(主要为前端管理面板开发和后端分发,硬件由客户自备) |
| 收费模式 | 私有化部署授权费、月度软件卡密授权(按设备数梯度收费)。 |
| 竞争风险 | 受众市场偏黑灰产边缘,存在合规风险;同时需面对 AGPL-3.0 许可证合规要求(商业闭源授权需联系作者)。 |
| 依据 | 数据支持的判断 |
专项高阶模式策略代刷与辅助增强包
| 产品构想 | 针对门槛极高且耗时的“集成战略(肉鸽)”与“生息演算”,打造开箱即用的本地辅助脚本强化版,集成最优解路径、作业站自动化同步及错误恢复逻辑。 |
| 核心功能 | 全自动肉鸽节点决策、生息演算资源无损刷取、作业失误自纠错、图形化一键运行配置助手。 |
| 目标用户 | 需要拿满肉鸽等级奖励但缺乏时间精力的普通核心玩家。 |
| 难度/周期 | 低 · 1-2 周 · 成本:极低(基于现有代码调试和打包封装,轻量运维) |
| 收费模式 | 赞助支持、高级节点策略算法包买断、付费答疑支持群。 |
| 竞争风险 | 游戏大版本更新导致点位失效需高频维护;开源社区(如 MAA 等成熟生态)免费替代品的激烈竞争。 |
| 依据 | AI推测 |
AI 基于仓库公开数据分析生成,含推测成分,不构成收益承诺。
报告会保存到 个人中心
竞品与相似项目 GitHub Search 真实检索
相似项目数据正在完善中,暂不展示(避免误导)
项目优势与风险
| 技术成熟度 | 创建时间待补全,最近推送 ,发布过 8 个 Release |
| 社区活跃 | Star 534 / Fork 0 / Issue 0(数据支持,可自行核实) |
| 许可证 | 未检测到(需人工确认) |
| 主要风险 | 上游项目方向可能变化;同赛道竞争者较多(见竞品表);热度与需求不完全等价 |
安装与使用
此项目未提供 Docker 镜像,安装步骤以原仓库 README 为准(涉及依赖安装与环境配置,对新手门槛较高)。